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Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブ...

OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!

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The Heretic Digital Human - Unity公式のデジタルヒューマンプロジェクトデータ!無料公開!

この記事は約47秒で読めます

Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。

  • 顔面アニメーションシステム
    • タイムライン統合による4Dクリップレンダリング。
    • 4Dフレームフィッティング。フェイシャルリグからの詳細な注入を可能
    • Snappersのフェイシャルリグの統合。
    • Unityで顔のリグを直接ポーズ
  • スキンアタッチメントシステム
    • 動的に変形するスキンに関連してメッシュを駆動し、変換します。
    • 眉毛、まつげ、無精ひげ、論理マーカーの駆動に使用されます。
    • C#ジョブシステムとバーストコンパイラによって高速化されます。
  • シェーダーとレンダリング
    • Hereticに見られるような皮膚/目/歯/髪の完全なシェーダーグラフ。
    • クロスマテリアルの通常のバッファーブラー(切り取り線)のカスタムパス。
    • 目と歯のカスタムマーカー駆動の咬合。

ダウンロードはこちらから:The Heretic: Digital Human | Tutorial Projects | Unity Asset Store

リンク

The Heretic | Unity

Screenshot of unity.com

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