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Houdini 18.5 - リギング&モデリング&シミュレーション&レンダリン...

日本時間の10月16日(金)AM 1:00、SideFXは、新バージョンである「Houdini 18.5」の新機能紹介ライブ配信を行いました。「Houdini 18.5」は2020年10月20日リリースすると発表しています。

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The Heretic Digital Human - Unity公式のデジタルヒューマンプロジェクトデータ!無料公開!

Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


  • 顔面アニメーションシステム
    • タイムライン統合による4Dクリップレンダリング。
    • 4Dフレームフィッティング。フェイシャルリグからの詳細な注入を可能
    • Snappersのフェイシャルリグの統合。
    • Unityで顔のリグを直接ポーズ
  • スキンアタッチメントシステム
    • 動的に変形するスキンに関連してメッシュを駆動し、変換します。
    • 眉毛、まつげ、無精ひげ、論理マーカーの駆動に使用されます。
    • C#ジョブシステムとバーストコンパイラによって高速化されます。
  • シェーダーとレンダリング
    • Hereticに見られるような皮膚/目/歯/髪の完全なシェーダーグラフ。
    • クロスマテリアルの通常のバッファーブラー(切り取り線)のカスタムパス。
    • 目と歯のカスタムマーカー駆動の咬合。

ダウンロードはこちらから:The Heretic: Digital Human | Tutorial Projects | Unity Asset Store

リンク

The Heretic | Unity

Screenshot of unity.com

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