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無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

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Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

The Heretic Digital Human - Unity公式のデジタルヒューマンプロジェクトデータ!無料公開!

Unity公式リアルタイムデモ『The Heretic』プロジェクトで構築されたデジタルヒューマンのプロジェクトデータが無料公開されました。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • 顔面アニメーションシステム
    • タイムライン統合による4Dクリップレンダリング。
    • 4Dフレームフィッティング。フェイシャルリグからの詳細な注入を可能
    • Snappersのフェイシャルリグの統合。
    • Unityで顔のリグを直接ポーズ
  • スキンアタッチメントシステム
    • 動的に変形するスキンに関連してメッシュを駆動し、変換します。
    • 眉毛、まつげ、無精ひげ、論理マーカーの駆動に使用されます。
    • C#ジョブシステムとバーストコンパイラによって高速化されます。
  • シェーダーとレンダリング
    • Hereticに見られるような皮膚/目/歯/髪の完全なシェーダーグラフ。
    • クロスマテリアルの通常のバッファーブラー(切り取り線)のカスタムパス。
    • 目と歯のカスタムマーカー駆動の咬合。

ダウンロードはこちらから:The Heretic: Digital Human | Tutorial Projects | Unity Asset Store

リンク

The Heretic | Unity

Screenshot of unity.com

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