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Point Animate by KIRI Engine - メッシュオブジェクトが点群となって飛散するアニメーションを手軽に制作出来るBlenderアドオン!無料公開!

この記事は約1分23秒で読めます

KIRI Engineが、オブジェクトが点群となって飛散するアニメーションを手軽に制作出来るBlenderアドオン『Point Animate by KIRI Engine』を無料公開しました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Point Animate By Kiri Engine

このアドオンでは、カスタムジオメトリノードアニメーション修飾子を適用することで、スキャン画像やモデルをアニメーション化することができます。

初心者向けに設計されており、わずか5回のクリックでアニメーションを作成できます。 経験豊富なユーザーには、各モディファイアの完全なコントロールが提供され、より複雑なエフェクトのためにそれらをレイヤーするオプションもあります。

このアドオンは、Ruben Froとmv.nycの点群アニメーションにインスパイアされています:それを念頭に置いて、プリセットはソリッドメッシュを点群に変換するように設計されています。 そのため、プリセットはソリッドメッシュを点群に変換するように設計されています。しかし、より汎用性を高めるために、メッシュオブジェクトも簡単にアニメーションさせることができます。

いやぁーこういうの嬉しいですね。「Point Animate By Kiri Engine」はBlender 4.2以降に対応し、Blender MarketやGithubから無料でダウンロード出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of github.com

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