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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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PPCelShader - alwei氏によるUE4用ポストプロセスセルシェーダー!GitHubにて公開!

この記事は約55秒で読めます

関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったUE4用セルシェーダーを無償公開しました。

  1. セルシェーディングに特化(セルルックらしさを追求)
  2. 余計な機能はほぼ持たない
  3. 柔軟な4種類のアウトライン描画
  4. UE4標準のライトだけで調整可能(カラーもしっかり反映)
  5. シャドウカラーやハイライトカラーの指定
  6. Unlitマテリアルと遠距離メッシュは自動的にセルシェーダーから除外
  7. Custom Depthで対象メッシュのみにセルシェーダーを適用するスイッチ
  8. オプションとしてディフュージョンフィルターシェーダー

既存のメッシュデータに設定をする必要は無く、
ポストプロセスへ効果を追加するだけで適用可能です。かなりお手軽ですね~

是非お試しあれ!

関連リンク

GitHub – alwei/PPCelShader
UE4 ポストプロセスによるセルシェーダーを公開しました – Let’s Enjoy Unreal Engine

Screenshot of unrealengine.hatenablog.com


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