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Index Viewer for Blender 3.0 - Geometry ...

Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。

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Freeze Generator - Blender 3.0のGeometry ...

Blenderesse(Miettinen Jesse氏)による、Blender 3.0Beta版で作成されたGeometry Nodes活用の凍結表現.blendファイルがGumroad上で販売されています。

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Plating Generator And Greebles v2 - Sci-...

Mark Kingsnorth氏によるSci-Fi系ディテールを手軽に追加出来るジェネレーターアドオン「Plating Generator And Greebles v2」がリリースされました。

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Substance 3D 各製品(Painter&Designer&Stager...

2021年11月24日、Adobeは3D/AR向けソリューションであるSubstance 3D製品の最新アップデート版、「Substance 3D Painter 7.4」「Substance 3D Designer 11.3」「Substance 3D Stager 1.1」をリリースしました。またSteamには永久ライセンス版も登場しています。

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Cablerator 1.4 - リング形状や絶縁チューブ風形状を簡単に生成可能...

Sergey Kritskiy氏によるBlender向けケーブル生成アドオン『Cablerator』のv1.4がリリースされています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

PPCelShader - alwei氏によるUE4用ポストプロセスセルシェーダー!GitHubにて公開!

関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったUE4用セルシェーダーを無償公開しました。


プロモーション

スクウェア・エニックス オンライン会社説明会


  1. セルシェーディングに特化(セルルックらしさを追求)
  2. 余計な機能はほぼ持たない
  3. 柔軟な4種類のアウトライン描画
  4. UE4標準のライトだけで調整可能(カラーもしっかり反映)
  5. シャドウカラーやハイライトカラーの指定
  6. Unlitマテリアルと遠距離メッシュは自動的にセルシェーダーから除外
  7. Custom Depthで対象メッシュのみにセルシェーダーを適用するスイッチ
  8. オプションとしてディフュージョンフィルターシェーダー

既存のメッシュデータに設定をする必要は無く、
ポストプロセスへ効果を追加するだけで適用可能です。かなりお手軽ですね~

是非お試しあれ!

関連リンク

GitHub – alwei/PPCelShader
UE4 ポストプロセスによるセルシェーダーを公開しました – Let’s Enjoy Unreal Engine

Screenshot of unrealengine.hatenablog.com

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