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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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QRemeshify v1.1 - 「QuadWild with Bi-MDF solver」ベースの技術で四角形ポリゴン構成にリメッシュが可能な無料のBlender用Extensions(アドオン)が登場!

この記事は約49秒で読めます

ksami氏による「QuadWild with Bi-MDF solver」ベースの技術で四角形ポリゴン構成にリメッシュが可能なBlender用エクステンション(アドオン)「QRemeshify v1.1」がリリースされています!無料です!

QRemeshify

高品質な四角形トポロジーを出力する、使いやすいリメッシャー用の Blender 拡張機能です。
QuadWildをベースとしたQuadWild with Bi-MDF solverを基本処理として使用。

  • 基本的な使い方でも質の高い四角形トポロジーを作成可能
  • シンメトリーをサポート
  • シーム/シャープをマークしたエッジによるガイドエッジフロー
  • 高度な微調整のためのオプションあり
  • 外部プログラムのダウンロードや実行は不要

私も軽く試しましたが、うーん、設定を詰めないと駄目な感じかな?

「QRemeshify」はBlender 4.2以降に対応し、Extensions、GumroadやGithubから無料ダウンロード可能です!
Blender Marketからは応援購入ができます!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ksami.gumroad.com
Screenshot of github.com
Screenshot of blendermarket.com

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