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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Quake II RTX - リアルタイムレイトレーシング対応版「クエイクツー」がリリース!無料体験版もあるよ!

この記事は約49秒で読めます

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」(前回紹介記事はこちら)が2019年6月6日にリリースされました!

モデルがシンプルでも、全体のレンダリング品質が向上するだけでかなり印象が変わりますよね。

技術解説映像

「Quake II RTX」はSteam、またはNVIDIAのWebサイトから無料デモ版をダウンロード可能です。対応OSはWindowsとLinux。最低動作要件として、NVIDIA GeForce RTX 2060の搭載が推奨されてます。

デモ版ではレベル3まで遊ぶことができ、マルチプレイヤーサポートとすべてのレベルにアクセスするためには「Quake II」ゲーム本編の購入が必要です。

旧作がこういう形でリブートされるのはワクワクしますね!
是非お試しあれ!

リンク

『QUAKE II』: GeForce RTX 版を手に入れよう – NVIDIA

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