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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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『楽園追放』Film Making Vol.4 (CG Making) - 躍動感溢れるCGアニメ表現はこうやって出来た!待望のメイキングシリーズ第4弾!

この記事は約36秒で読めます

11月15日(土)劇場上映作品『楽園追放 -Expelled from Paradise-』のフィルムメイキングシリーズ第4弾が公開!

こだわりぬいた2Dアニメ表現と戦闘シーン。

Vol.1~3を見てない方はこちらも

制作はグラフィニカ!素晴らしすぎます!

Graphinica Web Site
Screenshot of www.graphinica.com

https://www.youtube.com/watch?v=BGDm480MR7U

『楽園追放 -Expelled from Paradise-』 
Screenshot of rakuen-tsuiho.com

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