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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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『楽園追放』Film Making Vol.4 (CG Making) - 躍動感溢れるCGアニメ表現はこうやって出来た!待望のメイキングシリーズ第4弾!

この記事は約36秒で読めます

11月15日(土)劇場上映作品『楽園追放 -Expelled from Paradise-』のフィルムメイキングシリーズ第4弾が公開!

こだわりぬいた2Dアニメ表現と戦闘シーン。

Vol.1~3を見てない方はこちらも

制作はグラフィニカ!素晴らしすぎます!

Graphinica Web Site
Screenshot of www.graphinica.com

https://www.youtube.com/watch?v=BGDm480MR7U

『楽園追放 -Expelled from Paradise-』 
Screenshot of rakuen-tsuiho.com

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