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フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

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3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

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ウクライナのPilgway studioは、印刷用3Dモデルを高速に作成するための新しい無料アプリケーション、『3DCoatPrint』を発表!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

『楽園追放』Film Making Vol.4 (CG Making) - 躍動感溢れるCGアニメ表現はこうやって出来た!待望のメイキングシリーズ第4弾!

11月15日(土)劇場上映作品『楽園追放 -Expelled from Paradise-』のフィルムメイキングシリーズ第4弾が公開!


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


こだわりぬいた2Dアニメ表現と戦闘シーン。

Vol.1~3を見てない方はこちらも

制作はグラフィニカ!素晴らしすぎます!

Graphinica Web Site
Screenshot of www.graphinica.com

https://www.youtube.com/watch?v=BGDm480MR7U

『楽園追放 -Expelled from Paradise-』 
Screenshot of rakuen-tsuiho.com

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