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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Realistic Gaussian beam shader - Blender上でガウシアンビームシェーダーを構築する解説チュートリアル&アセットデータが無料配布中!

この記事は約1分6秒で読めます

科学的イラストレーターのRyo Mizuta Graphicsによる、ガウシアンビームシェーダー構築解説チュートリアル動画とBlenderアセットデータが無料公開されています。

シェーダー構築を解説したPart1、無料配布されたアセットについて解説したPart2と2本の動画が公開されています。

Realistic Gaussian beams in Blender – Part 1 (Creating the shader)

これは、Blenderでリアルなガウシアンビームイラストを作成するための2部構成のチュートリアルのパート1です。このビデオでは、ガウシアンビームの強度分布式をプロットするボリューメトリックシェーダの作り方を紹介します。

Realistic Gaussian beams in Blender – Part 2 (Asset overview)

このビデオは、Blenderでリアルなガウシアンビームイラストを作成する2部構成のチュートリアルのパート2です。私のGumroadから無料でダウンロードできるプロシージャルなガウシアンビームシェーダーの使い方を説明します。

Realistic Gaussian beam shader はGumroadにて無料配布中

Screenshot of ryomizutagraphics.gumroad.com

Ryo Mizuta氏は他にも多数のBlenderチュートリアルと無料のアセットを配布しております。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of ryomizuta.com

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