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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Realistic Gaussian beam shader - Blender上でガウシアンビームシェーダーを構築する解説チュートリアル&アセットデータが無料配布中!

この記事は約1分6秒で読めます

科学的イラストレーターのRyo Mizuta Graphicsによる、ガウシアンビームシェーダー構築解説チュートリアル動画とBlenderアセットデータが無料公開されています。


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


シェーダー構築を解説したPart1、無料配布されたアセットについて解説したPart2と2本の動画が公開されています。

Realistic Gaussian beams in Blender – Part 1 (Creating the shader)

これは、Blenderでリアルなガウシアンビームイラストを作成するための2部構成のチュートリアルのパート1です。このビデオでは、ガウシアンビームの強度分布式をプロットするボリューメトリックシェーダの作り方を紹介します。

Realistic Gaussian beams in Blender – Part 2 (Asset overview)

このビデオは、Blenderでリアルなガウシアンビームイラストを作成する2部構成のチュートリアルのパート2です。私のGumroadから無料でダウンロードできるプロシージャルなガウシアンビームシェーダーの使い方を説明します。

Realistic Gaussian beam shader はGumroadにて無料配布中

Screenshot of ryomizutagraphics.gumroad.com

Ryo Mizuta氏は他にも多数のBlenderチュートリアルと無料のアセットを配布しております。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of ryomizuta.com


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