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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Realistic Gaussian beam shader - Blender上でガウシアンビームシェーダーを構築する解説チュートリアル&アセットデータが無料配布中!

この記事は約1分6秒で読めます

科学的イラストレーターのRyo Mizuta Graphicsによる、ガウシアンビームシェーダー構築解説チュートリアル動画とBlenderアセットデータが無料公開されています。

シェーダー構築を解説したPart1、無料配布されたアセットについて解説したPart2と2本の動画が公開されています。

Realistic Gaussian beams in Blender – Part 1 (Creating the shader)

これは、Blenderでリアルなガウシアンビームイラストを作成するための2部構成のチュートリアルのパート1です。このビデオでは、ガウシアンビームの強度分布式をプロットするボリューメトリックシェーダの作り方を紹介します。

Realistic Gaussian beams in Blender – Part 2 (Asset overview)

このビデオは、Blenderでリアルなガウシアンビームイラストを作成する2部構成のチュートリアルのパート2です。私のGumroadから無料でダウンロードできるプロシージャルなガウシアンビームシェーダーの使い方を説明します。

Realistic Gaussian beam shader はGumroadにて無料配布中

Screenshot of ryomizutagraphics.gumroad.com

Ryo Mizuta氏は他にも多数のBlenderチュートリアルと無料のアセットを配布しております。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of ryomizuta.com

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