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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Rural Australia - リアルなオーストラリアのUE4環境アセットが無料配布!

この記事は約1分41秒で読めます

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


オーストラリアの現地でキャプチャーされたフォトグラメトリベースの高品質かつ最適化されたコンテンツのコレクションです。リアルな樹木から岩壁まで幅広いコンテンツが含まれたこのコンテンツパックを使えば、オーストラリアの田舎道や渓谷などを美しく正確に表現することができます。すべてのコンテンツには通常のビデオゲームの仕様に近い最適化が行われています。LOD が用意され、シェーダーは単純化され、非常にリアルなビジュアルを高価なソリューションや機能に頼ることなく実現しています。ゲーム、バーチャルプロダクションやその他リアルタイムに適するように作成されています。足元には気をつけてください!

主要な機能:

  • 高品質かつ最適化されたフォトグラメトリベースのオーストラリアのアセット
  • サンプルマップ。プロシージャルにコンテンツが配置された1キロ四方のランドスケープ、田舎道、渓谷も含んでいます。
  • 複数マテリアルと、プロシージャル散布配置されたフォリッジを含むランドスケープ設定
  • 標識、フェンスといったプロップ、スプラインで簡単に配置できる道路
  • プロジェクトファイル内に自然アセットの高解像度テクスチャダウンロード(最大8k)のリンクが含まれています

あれ?このアセット見覚えある!という方も多いハズ。そう以前「Memories of Australia」という作品を紹介しましたが、まさにそれです。
Memories of Australia – フォトグラメトリ&ゲーム運用も見据えたアセットでリアルタイムレンダリングされたオーストラリアの風景!Unreal Engine 4で制作!

早速私もオーストラリアの旅に出てみました。

サンプル1レベルは少々重め?(レイトレ有効化してたからかな…)
それ以外のレベルは快適でした。環境音があるのもGoodですね。

リンク

Rural Australia in Environments – UE Marketplace

Screenshot of www.unrealengine.com

Rural Australia environment collection now available for free – Unreal Engine


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