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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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RealityCapture 1.3 - パフォーマンスや品質、全てにおいてパワーアップ!モザイク処理ベースのUVアンラップ&テクスチャリングなどを実装(実験的)!フォトグラメトリーソフトの最新アップデートがリリース!

この記事は約1分10秒で読めます

Epic Games、Capturing Realityによるォトグラメトリーソフトの最新アップデート『RealityCapture 1.3』がリリースされました!

RealityCapture 1.3

RealityCaptureの1.3がリリースされ、より速く、より効率的に、より正確になりました。

  • モデルの再構築とテクスチャリングの高速化:モデルのサイズに応じて再構築が最大2倍速く、テクスチャリングは最大3倍速く
  • 改良されたワンクリック・モデル生成:クリーンアップされたテクスチャ付きのハイポリモデルや、ベイクされたディフューズと法線マップ付きの簡素化されたローポリモデルを生成するワークフローが最適化され、ワンクリックで生成可能に
  • モザイク処理ベースのUVアンラップとテクスチャリング(実験的):モザイク処理に基づくUVアンラップ処理により、UVアイランドをより少なくし、作業時間を短縮。モザイキングベースのテクスチャリングでや、メッシュ上の各トライアングルのテクスチャを生成するために、1つのオリジナル写真を効果的に使用しよりシャープに、より色鮮やかな結果に
  • Niraへの直接アップロード:巨大な3Dアセットをリアルタイムでレンダリングできるプラットフォーム「Nira」。既存の「Sketchfab」や「Cesium」へのアップロードに加え、Niraアカウントに直接モデルをアップロードすることが可能に
  • その他細かな修正や改善

RealityCaptureの価格

クレジットを購入して使用するような形式です。

フォトグラメトリーなら定番のソフト。
その他詳細は公式サイトをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.capturingreality.com
Screenshot of www.capturingreality.com

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