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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Real Time Architectural Visualization in UnrealEngine3 CryEngine3 - Hristo Petrov氏による美麗リアルタイム建築ビジュアライゼーション!

この記事は約34秒で読めます

Real time architectural visualization by Hristo Petrov

Real time architectural visualization by Hristo Petrov

ドイツ人CGアーティストHristo Petrov氏による、
UnrealEngine3やCryEngine3を利用した建築ビジュアライゼーション作品2点!

こちらはアンリアルエンジン3を使用した室内
Real time architectural visualization in Unreal Engine 3 / UDK
http://www.youtube.com/watch?v=l3heAKZYfpU

こちらはCryEngine3を使用した住宅街
Real Time Architectural Visualization in CryEngine 3
http://www.youtube.com/watch?v=wiQljFj8lpU

ビューティホー!

Hristo Petrov氏のサイト

Screenshot of www.hpetrov.com

Hristo Petrov Linkedin

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