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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

LOW POLY Evolution of Characters in Games - 有名3Dゲームキャラクターモデルのポリゴンについて解析・解説した動画シリーズ!マリオ!リンク!ソニック等

A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


今あらためて見ると、初期のローポリは中々潔いですね(笑
こちらも今見ると64の時のモデルはユニークに見えます。

他の動画も張り付けておきますね。

ハードのアップデートタイミングで一気に使用するポリゴンが増えている印象です。

いやぁ~面白いですね。
昨今はどのハードでもそこそこポリゴンが使えるので幸せですね。(個人的にはポリゴン制限がある状態で作る方が好きです。

その他、A+Startによるバグ紹介シリーズ「Son Of A Glitch」も面白いので、
興味のある方はチェックしてみてください。

リンク

A+Start – YouTube


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