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Jonathan Murphy氏による、BlenderファイルをUEにそのままインポート可能にするプラグイン「Blend File Importer」が無料公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

RedTechArtTools - マテリアルの関数やパラメータ名などを一括調整可能な「Material Parameters Helper Widget」を搭載!テクニカルアーティスト向けUE5向けプラグイン!無料公開!

この記事は約1分31秒で読めます

テクニカルアーティストのRyan DowlingSoka氏によるUE5向けテックツール「RedTechArtTools」がGithub上で無償公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


RedTechArtTools

様々なTech Art Toolsと機能を提供するUnreal Engine 5プラグインです。アンリアル・エンジン バージョン 5.0.1+ と互換性があります。

Material Parameters Helper Widget v1.0.1

製造テストされたマテリアルは多くのパラメータを持っていることが多く、そのため、これらのパラメータはモジュラー、マテリアル関数に散在していることがよくあります。様々な関数やマテリアルグラフで多くのパラメータを扱う場合、これらのパラメータの命名、ソート、説明の追加、デフォルトの編集は大きな負担になります。さらに、モジュラー マテリアル ファンクションでマテリアルを作成した場合、検索機能はローカル グラフしか検索できないため、パラメータが使用されている場所を見つけるのは非常に困難です。マテリアルパラメータヘルパーウィジェットは、マテリアルで使用されている全てのパラメータを、マテリアルグラフレベルでも関数内でも変更できる唯一のインターフェースを提供することで、これらの問題を解決しようと試みています。

UE5でマテリアル制作をするすべての人におすすめしたいプラグインですよ!
是非チェックしてみてください。

リンク

GitHub – Ryan-DowlingSoka/RedTechArtTools: Unreal Engine 5 Plugin for a variety of Tech Art Tools and features.

Screenshot of github.com

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