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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

UIPF Unified Interactive Physical Foliage - C++ベースのUE4用インタラクティブ物理フォリッジプラグイン!有償

UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


特徴

  • どんなプロジェクトでも効率的で美しい葉の相互作用
  • 既存のすべてのアセットとさまざまなUnrealフォリッジツールで機能します
  • ハイブリッドな物理学とシェーダ主導との相互作用
  • ピボットペインター2.0ベースの風とインタラクションをサポート
  • デザイナーフレンドリーでセットアップ、ドラッグ&ドロップが簡単
  • インパルスを追加し、BlueprintまたはC ++を介して手動で対話可能
  • 幅広いターゲットハードウェアに最適
  • 最高の効率性のためにC ++で書かれています
  • Alex Patelによる写実的な葉が含まれています
  • あらゆる主要プラットフォームをサポート
  • マルチプレイヤー設計
  • オンライン文書とEメールによる直接サポート

価格はUE4マーケットで約¥41,000円!
Gumroadだと$349
試したい…けど(他アセット相場と比較して)結構な値段するなぁ。もちろん人を雇ってゼロから作ってもらうよりはかなりお安いと思いますよ。

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