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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Robocop 2014 Concept Design - 凄腕メカモデラーVitaly Bulgarov氏デザインの新生「ROBOCOP(ロボコップ)」高解像度イメージが公開!

この記事は約56秒で読めます

当サイトでも何度か紹介した事のあるコンセプトモデラーVitaly Bulgarov氏のサイトにて、
映画「ロボコップ」のコンセプトモデル高解像度イメージが公開され話題を読んでいます!

とにかく彼のHPで作品をチェック!!!
Robocopスーツ、ED209、バイク、武器、その他小物等が確認出来ます。
Robocop (2014) Concept Design | Art of Vitaly Bulgarov

Robocop 2014 Concept Design

Robocop 2014 Concept Design



すごいっす・・・
これもSoftimageを使っているのだろうか?
彼の作業フローを見てみたいかたはこちらの過去記事もオススメです。
Sloth Robot 3d design – Timelapse video
Softimageユーザー必見!メカモデラーVitaly Bulgarov氏によるタイムラプスモデリング映像

彼は10日間1日1モデルというペースで高クオリティのメカを作成するプロジェクト
“BLACK PHOENIX” PROJECTでも以前話題になりましたね。
手の早さもクオリティも凄いんですよ・・・・
現在Coming Soonとなっていますが、
映画「トランスフォーマー 4 ロストエイジ」も手がけてるみたいですね。
その他の作品も非常に良く出来ています。

余談ですが、Softimageはメカモデラーに人気みたいですよ@w@
Art of Vitaly Bulgarov

Screenshot of www.bulgarov.com

Vitaly Bulgarov

Screenshot of vitalybulgarov.com

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