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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Rocket 1 - スクリーン&FEPフィルム交換不要!サポート材も大幅削減可能!超高速プリントが可能な独自のトップダウン方式を採用した新3Dプリンター!国内でのクラファンを開始!

この記事は約1分0秒で読めます

HITRYによる新世代3Dプリンター「Rocket 1」の日本国内のクラウドファンディングがCAMPFIREにて開始されました!海外のKickstarterに登場した際にはプロジェクト開始後わずか10分で目標額に到達して大成功を収めています。

Rocket 1

https://www.youtube.com/watch?v=Ge0QhBffPQA

Rocket 1の特徴

  • 420mm/hの高速プリント
  • 0.025mm XY解像度
  • 0.001mm Z解像度
  • スクリーン、FEPフィルム交換不要
  • トップダウンプリント方式&新技術「Digital continuous liquid forming(DCLF)」
  • タッチパネル操作
  • 硬度の違う樹脂を簡単にプリント可能
  • 樹脂を節約
  • 最大143×89×150mmの造形領域
  • 専用の8種類の樹脂ラインナップ

個人的に今一番気になっている3Dプリンターの1つです。このプリント速度はとても魅力的ですね。
このDCLF方式が今後広まると良いのにと思いますが、専用の樹脂が必要だったりもするのでそう簡単にはいかないのかなぁ。
CAMPFIREで早期早割だと4割ほどお得に購入可能ですので、気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Rocket 1-世界最速のトップダウン樹脂3Dプリンター – CAMPFIRE (キャンプファイヤー)

Screenshot of camp-fire.jp

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