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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Rotor Studios Lexus LC500 - ディテールが凄い…アンリアルエンジン採用のリアルタイムカーコンフィギュレーター映像。

この記事は約35秒で読めます

オーストラリアを拠点とするスタジオ「Rotor Studios」による「Lexus LC500」のカーコンフィギュレーターデモンストレーション映像。細部まで作り込まれたディテールが凄い…

Rotor Studios Lexus LC500 4K Next Generation Real-Time Rendering Preview

リアルタイムとは思えないディテールですね…気持ち良い。

ちなみにこのLEXUSのLC500は特別な塗装による青ボディモデルがあるんですよ(少し前に話題になりましたね。
これも再現されているのだろうか?気になる…
レクサス、モルフォ蝶の羽から着想を得た構造発色性顔料でペイントされた「LC」の特別仕様車を発売 – Autoblog 日本版

参考リンク

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