Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Real-time GI with Enlighten and UE4 - リアルタイムGIソリューション「Enlighten」で「UE4」のサンプルシーンがより綺麗に!

アンリアル・エンジン4のサンプルプロジェクト「Realistic Rendering Showcase」をGeomericsのリアルタイム・グローバル・イルミネーションソリューション「Enlighten」を使って更に美しくした映像が公開!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


GI効果が素晴らしいですねー!

あれ?UE4にもリアルタイムGIって無かったっけ?と思った方。
実は当初UE4ではSVOGI(スパースボクセルオクツリーグローバルイルミネーション)が採用され、動的なグローバル・イルミネーションを実現出来る予定でしたが、
処理負荷であったりクオリティの問題から採用は見送られたそうです。(現在実装されているのは、進化したLightmass を使った静的なGI焼きこみ)

比較してみよう!UE4版「Realistic Rendering Showcase」

Enlightenのその他映像

「Enlighten」はアンリアルエンジン3時台も組み込み可能でしたから、案の定4にも対応しましたね!
あとは一般ユーザーが気軽に導入出来る環境になれば・・完璧なのですが・・。
それにしても楽しい時代になったなぁー

Geomerics

http://www.geomerics.com/

Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/blog

 

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