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リアルタイムボリューメトリック流体シミュレーションソフト「Embergen」などの開発でもお馴染みでJangaFXが、現在開発中のリアルタイム液体シミュレーションソフト「LiquiGen」の動画を初公開しました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Designer Simple Texturing Step by Step - 倍速なし!1時間半でアイアンマンモデルのテクスチャを作成する様をじっくり確認!

Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desseによる
Substance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。
Substance Designer Simple Texturing Step by Step


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


倍速無しの映像・・という事で1時間半でテクスチャがほぼ完成していますね。
素晴らしい!

christophe desse | LinkedIn
Christophe Desse

Screenshot of www.xtrm3d.com

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