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Create a fake hole in Unreal Engine 4 - ...

ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。

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Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。

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チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。

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CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース - 日本語字幕付きチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Zhuang Zhou氏とZhuang Lide氏による、商用イラストを構築する為のチュートリアル「商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース(Realistic Style Illustration Character Creation-Bruce Lee)」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。日本語字幕付きチュートリアルです!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース

コンテンツ内容:合計27レッスン(12時間)のHDビデオ+部分的なプロジェクト ファイル
使用ソフトウェア:Photoshop CC 2015
システム:特になし
工程ファイル:参考イメージ、ブラシ、テクスチャマップ
※日本語字幕チュートリアルです。

コース更新中は優遇価格が適用され$39です。コースがすべて更新されると元の価格$79に戻ります。

イラストの学習コンテンツって膨大に増えてきた中、どう特色をもたせているか気になるところですね。最初の章は無料で確認出来るので、気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

wingfox|商用イラストレーション-絵画と特殊効果技術コース_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

英語版も同時公開されていますので、日本国外の方はこちらをどうぞ

wingfox|Realistic Style Illustration Character Creation-Bruce Lee_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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