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humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録した...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Shader Reader - カスタムHLSLでのコーディングを楽にしてくれるUnreal Engine 4 用無料プラグイン!

この記事は約33秒で読めます

Bear Teacher氏によるHLSLのコーディングを楽にしてくれるUnreal Engine用プラグイン!「Shader Reader」がリリース!無料です!

Shader Reader

  • 外部ファイルを参照可能な新しいカスタムマテリアルノード。
  • お気に入りのIDEでシェーダーコードを編集すると、変更がUEに自動的に反映されます。

解説動画

標準搭載されたのカスタムシェーダーノードはすぐクラッシュしやがるので、
これ使うとかなり改善されそう!
皆さん是非お試しあれ!

リンク

Shader Reader:Bear Teacher:コードプラグイン – UE4 マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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