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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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furcraeaHLSLEditor | Unreal Engine上でのHLSLカスタムシェーダー構築を行いやすくする無料のプラグイン!

この記事は約46秒で読めます

テクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!

furcraeaHLSLEditor

UE用HLSL.EditorのMaterial作成機能
もうこれでノードスパゲッティから解放される

  • Code Material Asset作成
  • Code Material Assetを開くとHLSL編集画面が開く
  • FragmentShader と VertexShader(Optional)の分離編集
  • ポストプロセスマテリアルにも対応
  • 自動生成パラメーターにテクスチャが指定可能
  • float4出力対応
  • UE5.7~5.8に対応

UE5でカスタムノードを扱う方はチェックしておきたい便利そうなプラグインですね!
UE5.8のPreview版にも早々に対応されています。
「furcraeaHLSLEditor」はGithubや作者の公式ブログから入手可能!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of furcraea.verse.jp
Screenshot of github.com

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