世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2018 技術論文トレーラーが公開!
SIGGRAPH Asia 2018 – Technical Papers Trailer
気になる技術がチラホラと…
SIGGRAPH Asia 2018は2018年12月4日~7日、東京国際フォーラム(東京、有楽町)にて開催されます!
Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender 5.0.1をベースとしているみたいです。
続きを読む合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
続きを読むアーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!
続きを読むテンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!
続きを読む3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
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世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2018 技術論文トレーラーが公開!
気になる技術がチラホラと…
SIGGRAPH Asia 2018は2018年12月4日~7日、東京国際フォーラム(東京、有楽町)にて開催されます!
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