世界最大のコンピュータグラフィックスイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2018 技術論文トレーラーが公開!
SIGGRAPH Asia 2018 – Technical Papers Trailer
気になる技術がチラホラと…
SIGGRAPH Asia 2018は2018年12月4日~7日、東京国際フォーラム(東京、有楽町)にて開催されます!
2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!
続きを読むTeam Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!
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続きを読む林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!
続きを読むChaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!
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気になる技術がチラホラと…
SIGGRAPH Asia 2018は2018年12月4日~7日、東京国際フォーラム(東京、有楽町)にて開催されます!
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