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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Simple Procedural Building BP - インテリアマッピングが効いたUE4ビルアセットが無料ダウンロード可能!

この記事は約50秒で読めます

Epic GamesのエバジェンリストChris Murphy氏がUnreal Engine用のインテリアマッピングマテリアルを無償公開、更にそれをCoquiGamesがBP化したプロジェクトファイルを無料ダウンロード可能です。

Chris Murphy氏によるインテリアマッピングノウハウ紹介ツイート

リプ欄に続くツイートも注目です。
https://twitter.com/HighlySpammable/status/1152136629974208512

ダウンロードはこちらから:Autoflooring.zip – Google ドライブ

さらにそれをCoqui GamesがBP制御にし、プロジェクトファイルとして公開。

ダウンロードはこちらから:SimpleProcBuilding_422(UE4.22)

こりゃぁ良い。
そこまで複雑ではないので、学習にも最適ですね。

リンク

Chris Murphy(@HighlySpammable)さん | Twitter

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