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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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SLiB | Leuchtkraft - モデルに直接ライト位置をペイント出来るMaya用プラグイン!

この記事は約29秒で読めます

ビューポート上のモデルに直接ハイライトの位置を指定する事でライティングを可能にするMaya用プラグイン「Leuchtkraft」

https://vimeo.com/134412156

HDR Light Studioみたいな挙動をMayaで実現!これは良いですなぁ。
「Leuchtkraft」という名前は、ドイツ語で「光度」という意味らしいです。

leuchtkraft_maya_ramp_lightcolor_01

leuchtkraft_maya_object_light

特殊な形状のライトセットも扱える様です。

対応レンダラー
  • Redshift v.1.2.60+
  • V-Ray v.3.0+
  • Arnold
価格
  • 199ドル

「SLib」はその他にも様々な便利プラグインを公開しておりますので、
ぜひチェックしてみてください!

リンク

SLiB | LEUCHTKRAFT – D:G:D:M | SHOP

Screenshot of slib.digidim.info

 

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