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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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SLiB | Leuchtkraft - モデルに直接ライト位置をペイント出来るMaya用プラグイン!

この記事は約29秒で読めます

ビューポート上のモデルに直接ハイライトの位置を指定する事でライティングを可能にするMaya用プラグイン「Leuchtkraft」

https://vimeo.com/134412156

HDR Light Studioみたいな挙動をMayaで実現!これは良いですなぁ。
「Leuchtkraft」という名前は、ドイツ語で「光度」という意味らしいです。

leuchtkraft_maya_ramp_lightcolor_01

leuchtkraft_maya_object_light

特殊な形状のライトセットも扱える様です。

対応レンダラー
  • Redshift v.1.2.60+
  • V-Ray v.3.0+
  • Arnold
価格
  • 199ドル

「SLib」はその他にも様々な便利プラグインを公開しておりますので、
ぜひチェックしてみてください!

リンク

SLiB | LEUCHTKRAFT – D:G:D:M | SHOP

Screenshot of slib.digidim.info

 

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