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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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SLiB | Leuchtkraft - モデルに直接ライト位置をペイント出来るMaya用プラグイン!

この記事は約29秒で読めます

ビューポート上のモデルに直接ハイライトの位置を指定する事でライティングを可能にするMaya用プラグイン「Leuchtkraft」

https://vimeo.com/134412156

HDR Light Studioみたいな挙動をMayaで実現!これは良いですなぁ。
「Leuchtkraft」という名前は、ドイツ語で「光度」という意味らしいです。

leuchtkraft_maya_ramp_lightcolor_01

leuchtkraft_maya_object_light

特殊な形状のライトセットも扱える様です。

対応レンダラー
  • Redshift v.1.2.60+
  • V-Ray v.3.0+
  • Arnold
価格
  • 199ドル

「SLib」はその他にも様々な便利プラグインを公開しておりますので、
ぜひチェックしてみてください!

リンク

SLiB | LEUCHTKRAFT – D:G:D:M | SHOP

Screenshot of slib.digidim.info

 

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