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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Softwrap - Dynamics For Retopology - 独自のソフトボディエンジンで高速&直感的に動作するBlender 2.8向けソフトラッピングアドオンがリリース!

この記事は約51秒で読めます

Tesselator」等でもお馴染みJeacom氏(Flow Tools)によるラッピングアドオン「SoftWrap」がBlenderMarketにてリリースされました!

リリース前にも開発途中動画が公開されていたので、ご存知の方も多いハズ。

ソフトボディシミュレーションエンジンは非物理ベースであり、リトポロジーの目的のために特別に構築され、ユーザーコントロールがメッシュを自由に操作できるようにするカスタムダイナミクスを含んでおり、自動的に彫刻\スキャンにスナップします。

価格は40ドル。
現状Windowsのみ動作、Linuxはできるだけ早くサポートする予定との事です。3Dスキャンした人体モデルへのラッピングの他、うまく使えばリトポロジーフローにも組み込めそうですね。

いやぁしかし、R3DSのWrapZWrapと比べるとかなりお安く導入出来るので、個人的にかなり注目してます。

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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