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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Speedflow - モデリング作業を大幅に効率化できるアドオン!Blender 2.8対応!Fluentとの相性抜群!

この記事は約47秒で読めます

フリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlenderのモデリング作業を大幅に効率化できるアドオン「Speedflow」がBlender 2.8ベータ版に対応されました!

私がここ最近はまっているBlenderモデリングアドオン「Fluent」との相性も抜群!Pitiwazou氏は「Speedflow」を「Fluent」との併用を考慮した設計にしてくれています。

結構昔から存在するアドオンで、私がBlender 2.79を少し触り始めた時に、初めて課金しちゃったアドオンなんですが、中々紹介できずにいました。(下書きの最終保存日が2年前…

Speedflowの価格は20ドル~
気になる方は是非チェックしてみてください!

参考リンク

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