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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Quick Shot 1.0 - 複数カメラによるショットアニメーションを簡単に作成出来るBlender 2.8向けアドオン!

数々の高機能Blenderアドオンを開発しているChipp Walters氏による、複数カメラのアニメーションを簡単に作成出来るアドオン「Quick Shot 1.0」がリリースされています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


QUICK SHOTはBlender 2.8+のアドオンで、ユーザーは広告、視覚化、または単に楽しむためのカメラアニメーションをすばやく作成できます。複数のカメラアニメーションの作成を合理化し、タイムラインを編集するための非破壊モデルを提供することが目標です。

初心者でも経験豊富なユーザーでも簡単に理解して使用できる非常にシンプルなアドオンです。

ワンボタンでカメラを追加し、「ポイントAからポイントBへ」のカメラアニメーションを簡単に作成出来ます。この1つのカメラの動きは「ショット」と呼ばれ、各ショットには、フレーム数と定義されたモーション補間(線形またはイーズイン/イーズアウト)を選ぶことが出来ます。
そして、これらのショットすべてが1つのアニメーションとしてレンダリングされます。
更に後でいつでも、継続時間、モーション補間、さらにはショットの順序を変更できます。

価格は15ドルで、BlenderMarketやGumroadから購入可能です。
私、即買い(ちょっとしたモデルを魅せるためのカメラ設定がかなり楽になりそう)

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