「SpeedTree」とフォトグラメトリーって、相容れない関係かと思ってたんですが…まさかこういうフローになっているとは…関心しました。
良いですねぇ。
木1本を、これくらい拘って作ってみたいなぁ…(あまりそういう仕事無い
リンク
SpeedTree Cinema 8 Evaluation – SpeedTree
Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!
続きを読むLaskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!
続きを読むミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!
続きを読む2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!
続きを読むTank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!
続きを読むこの記事は約18秒で読めます
「SpeedTree」とフォトグラメトリーって、相容れない関係かと思ってたんですが…まさかこういうフローになっているとは…関心しました。
良いですねぇ。
木1本を、これくらい拘って作ってみたいなぁ…(あまりそういう仕事無い
SpeedTree Cinema 8 Evaluation – SpeedTree
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント