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Skinned Decal Component V2 - お手軽にスケルタルメッ...

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SpeedTree Cinema 8.2 Photogrammetry - 樹木生成ツール、フォトグラメトリを絡めたフロー紹介映像

「SpeedTree」とフォトグラメトリーって、相容れない関係かと思ってたんですが…まさかこういうフローになっているとは…関心しました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


良いですねぇ。
木1本を、これくらい拘って作ってみたいなぁ…(あまりそういう仕事無い

リンク

SpeedTree Cinema 8 Evaluation – SpeedTree


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