株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用は無料です。
Splat2Mesh
Splat2Meshは、3Dスキャナーや3Dソフトウェアなどを開発する日本の**株式会社Arcana製作所(Arcana Mfg.Co.,Ltd.)**が開発した、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換するソフトウェアです。
3DGSはGaussianの集合によってシーンを表現するため、一般的なポリゴンモデルのような面を持っていません。Splat2Meshでは3DGSデータからポリゴンメッシュを生成することで、Blenderなどの3Dソフトでの編集や3Dプリント、ゲーム・シミュレーションなどへの活用を可能にします。
- 3DGS → Mesh変換:3D Gaussian Splattingデータからポリゴンメッシュを生成
- PLY入力に対応:3DGSデータ(PLY)を読み込んで変換
- OBJ / GLB出力:一般的な3Dソフトで扱いやすい形式へ書き出し
- 変換パラメータを調整可能:用途に応じてMesh生成条件を設定
- ローカル環境で処理:3DGSデータそのものを外部サーバーへ送信せず処理
- GPU不要:GPUを必要とせず動作
- Windows 11対応
基本的な使い方は、PLY形式の3DGSデータを読み込み、Mesh生成条件を設定して変換し、生成されたMeshをOBJまたはGLBとして保存する3ステップとなっています。
変換事例
ライセンス
Splat2Meshは個人利用・非商用利用であれば無料で使用できます。
EULAでは、個人的な利用、趣味・学習・教育目的、教育機関での非営利の教育・研究、個人による非営利研究などが無償利用の対象として明記されています。法人や個人事業主でも、導入可否を判断するための限定的な評価・検証については無償で利用可能です。
商用利用の範囲に関してはEULAをご確認ください。
また、Splat2Meshで生成・変換したデータを商用・業務目的で利用する場合についても商用ライセンスが必要となります。
3DGSをそのまま表示するのではなく
一般的なポリゴンMeshへ変換できる国産ツールが登場!
しかもローカル処理かつGPU不要?!この辺りは実際に試してみたいですね。
是非チェックしてみてください!










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