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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Subd Recovery - クアッドポリゴンで構成されたハイポリOBJからサブディビジョン前のメッシュを復元するツール!

この記事は約34秒で読めます

Subd Recovery

素敵スクリプトをコンスタントに作成されているMarius Silaghi氏が新作ツールを公開!
Subd Recovery
今回はスクリプトではなくWindows上で単体動作するアプリケーションです。
クアッドポリゴンで構成されたHighポリゴンOBJファイルから
サブディビジョン前のメッシュを復元します。

http://www.youtube.com/watch?v=EYOXuwF-NHM

動作環境
Windows XP, Vista, 7 and 8 (32 & 64 Bit).
対応フォーマット “.obj” 読み込み・保存
価格 30ユーロ (3000円弱)

http://www.mariussilaghi.com/products/subd-recovery

Screenshot of www.mariussilaghi.com

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