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Pure RayTracing Benchmark v0.9 - UE4で作られ...

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3D Visionによる、Blender用のお手軽カーリギングアドオン「Car-Rig Pro」のバージョン2.0 がリリースされました!

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3DCGを始めた時に、一番最初にぶつかる壁「UV展開」を、CGモデラー 前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏がわか~りやすく解説した動画「【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!?」がHigaCGチャンネルにて公開されました。

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The Evolution Of Real Time PC Graphics - 2000年から2013年のリアルタイムグラフィックデモを一気にまとめた映像が公開!技術の進化を確認せよ!

http://www.youtube.com/watch?v=2bHpUljLVrc
The Evolution Of Real Time PC Graphics
2000年から2013年の間に公開されたリアルタイムデモ映像を一挙にまとめた映像です。
技術の進歩を感じられますね。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


 

Nvidia Grove – 0:26
Nvidia Wolfman – 1:06
Nvidia ChameleonMark – 2:07
Nvidia Tidepool – 3:17
3DMark 2001 SE – 4:06
3DMark03 – 7:32
Nvidia Dusk Ultra – 11:24
Nvidia Time Machine – 13:05
Nvidia Toys – 14:12
Nvidia Ogre 15:38
Nvidia Dawn – 16:24
Nvidia Vulcan – 17:06
Aquamark 3 – 18:29
Nvidia Nalu – 22:09
Doom 3 – 23:25
Crytek/ATI The Project – 24:42
Nvidia Luna – 27:42
Quake IV – 30:30
F.E.A.R. 33:44
Halfe-Life 2: Lost Coast – 34:46
X3: Reunion – 37:23
3DMark06 – 45:51
Nvidia Box of Smoke 58:37
Nvidia Human Head – 59:25
Call of Juarez – 1:00:48
Unigine Sanctuary Benchmark – 1:03:53
Crysis – 1:06:58
3DMark Vantage – 1:08:33
NVidia Medusa – 1:13:01
Unigine Tropics Demo – 1:16:13
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – 1:19:41
The Last Remnant – 1:24:58
Batman: Arkham Asylum – 1:28:43
Resident Evil 5 – 1:30:21
Unigine Heaven Benchmark – 1:33:13
Metro 2033 – 1:37:44
Just Cause 2 – 1:38:50
Stone Giant – 1:44:32
Mafia 2 – 1:46:02
Nvidia Endless City – 1:48:16
Nvidia Aliens vs Triangles – 1:49:48
3DMark11 – 1:50:24
TessMark – 1:54:50
Hard Reset – 1:56:00
Batman: Arkham City – 1:56:51
ShaderToyMark – 1:58:20
FluidMark – 1:59:40
Nvidia A New Dawn – 2:00:48
Sleeping Dogs – 2:05:08
Hitman: Absolution – 2:07:12
Catzilla – 2:08:20
FurMark – 2:11:57


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