エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Universal Blender Material - UV不要!ハードサーフ...

Alexei( @munsplit )によるBlender向けマテリアルアセット「Universal Blender Material」がArtstation上でリリースされています!

続きを読む

FT SIMULATION - 物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置...

テクニカルアートディレクターのArt by Rens氏による物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置できるUnreal Engine 5向けプラグイン「FT SIMULATION」のベータ版がリリース!

続きを読む

EasyAtmos - 岩崩れ、瓦礫、葉、虫、埃、霧、煙などでシーンの雰囲気を向...

William Faucher氏によるEasyアセットシリーズ最新作「EasyAtmos」がFab上でリリースされました!岩崩れ、瓦礫、葉、虫、埃、霧、煙などでシーンの雰囲気を向上させる事が可能なです!

続きを読む

SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

続きを読む

Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

The Evolution Of Real Time PC Graphics - 2000年から2013年のリアルタイムグラフィックデモを一気にまとめた映像が公開!技術の進化を確認せよ!

この記事は約2分7秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=2bHpUljLVrc
http://www.youtube.com/watch?v=2bHpUljLVrc
The Evolution Of Real Time PC Graphics
2000年から2013年の間に公開されたリアルタイムデモ映像を一挙にまとめた映像です。
技術の進歩を感じられますね。


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025


 

Nvidia Grove – 0:26
Nvidia Wolfman – 1:06
Nvidia ChameleonMark – 2:07
Nvidia Tidepool – 3:17
3DMark 2001 SE – 4:06
3DMark03 – 7:32
Nvidia Dusk Ultra – 11:24
Nvidia Time Machine – 13:05
Nvidia Toys – 14:12
Nvidia Ogre 15:38
Nvidia Dawn – 16:24
Nvidia Vulcan – 17:06
Aquamark 3 – 18:29
Nvidia Nalu – 22:09
Doom 3 – 23:25
Crytek/ATI The Project – 24:42
Nvidia Luna – 27:42
Quake IV – 30:30
F.E.A.R. 33:44
Halfe-Life 2: Lost Coast – 34:46
X3: Reunion – 37:23
3DMark06 – 45:51
Nvidia Box of Smoke 58:37
Nvidia Human Head – 59:25
Call of Juarez – 1:00:48
Unigine Sanctuary Benchmark – 1:03:53
Crysis – 1:06:58
3DMark Vantage – 1:08:33
NVidia Medusa – 1:13:01
Unigine Tropics Demo – 1:16:13
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – 1:19:41
The Last Remnant – 1:24:58
Batman: Arkham Asylum – 1:28:43
Resident Evil 5 – 1:30:21
Unigine Heaven Benchmark – 1:33:13
Metro 2033 – 1:37:44
Just Cause 2 – 1:38:50
Stone Giant – 1:44:32
Mafia 2 – 1:46:02
Nvidia Endless City – 1:48:16
Nvidia Aliens vs Triangles – 1:49:48
3DMark11 – 1:50:24
TessMark – 1:54:50
Hard Reset – 1:56:00
Batman: Arkham City – 1:56:51
ShaderToyMark – 1:58:20
FluidMark – 1:59:40
Nvidia A New Dawn – 2:00:48
Sleeping Dogs – 2:05:08
Hitman: Absolution – 2:07:12
Catzilla – 2:08:20
FurMark – 2:11:57


プロモーション


関連記事

  1. Simulation-Ready Hair Capture - ディズニー・リサーチによるシミュレーションOKなヘアーキャプチャ技術!

    2017-04-26

  2. Physically Based RealTime Rendering for Artists - アーティスト向けに物理ベースのリアルタイムレンダリングを紹介した解説映像!

    2013-09-13

  3. BodyAvatar Creating 3D Avatars with Your Body - マイクロソフトの研究チームによるKinectを使った3Dアバター作成技術映像

    2013-03-11

  4. ユニティちゃんを超ARしてみた - WEBカメラの映像をソースとしたリアルタイムIBLで実写背景に馴染むユニティちゃん!

    2014-12-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る