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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に...

Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

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Massive 101 | 映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するため...

映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するために開発された群衆シミュレーションツール「Massive 101」が登場!非商用利用に限り無料でご利用いただけるようになっています!

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AURORA Film Lab | フィルムの実測データに基づき開発されたDaV...

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Substance Alchemist Free Trial - Substanceのマテリアルオーサリングツール!無料トライアル版の配布を開始!

この記事は約32秒で読めます

SIGGRAPH 2019のSubstance Day基調講演に合わせて、Substanceによるマテリアルオーサリングツール「Substance Alchemist」の無料トライアル版の配布が開始されました。

「Substance Alchemist」を使えば何が出来るのか、とても分かりやすくまとめられてます。今後「Substance Source」のライブラリと「Substance Alchemist」さえあれば十分という人もおりそうな予感(建築系

まだ試せてない方は、トライアル版を是非お試しあれ!

リンク

Substance Alchemist | The 3D Material Manager Software

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