LOW POLY Evolution of Characters in Game...

A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介

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Grungit - ワンクリックで摩耗マテリアルを適用可能なBlender 2....

CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。

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SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!B...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

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もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。

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Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。

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List Fusen - 付箋ツールよオサラバ!リスト管理できるテキストエディタ!Win

ゲームエフェクトデザイナー・VFXアーティストmoko氏が開発し無償公開!
リスト管理可能なテキストエディタ「List Fusen」


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


ちょっとしたメモ、スクリプトのメモ等、色々活用できそうです。

私はWindows標準で入っている付箋ツールを使う事が多いのですが、どうしてもデスクトップが散らかってしまいます。
「List Fusen」に乗り換え決定~!!!

勝手ながら欲しいと思った機能を…

リスト名を変更可能にする→ペンアイコンで出来た!F2キーで出来たらいいなぁ・・
・オートセーブ
Mokoさんに届け!

関連リンク

C# リスト管理できるテキストエディタ「List Fusen」を制作&リリース – ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新)

Screenshot of effect.hatenablog.com

moko(@moko_03_25)さん | Twitter


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