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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Designer Summer 2018 - 色々捗る新機能多数搭載!プロシージャルテクスチャ作成ソフト「サブスタンスデザイナー」夏アップデートが公開!

この記事は約1分22秒で読めます

「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト
「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!
(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


こいつぁやべえっていう動画だけ紹介

2Dシェイプを押し出して3Dにするやつ

シェイプをばら撒くやつ

ノーマルマップの強度とかトランスフォームとか

Flood Fill改良されたり、コンテキスト編集出来たり、Python APIとその他色々…あるんですが

もうね、日本語の情報はもんしょさんとかボンデジさんが詳しく掲載してるので、そちらもチェックするのをお勧めします。
Substance Designer 2018 Summerの新機能 – もんしょの巣穴ブログ Ver2.0
SUBSTANCE DESIGNER: SUMMER 2018リリース – Born Digital サポート

さてここで、注目の国内Substance Designer使用例を…

πはまだです

関連リンク

Substance Designer: Summer 2018 Release | allegorithmic


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Curo Inc.

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