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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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CINEMA 4D R20 - ボリュームモデリングも可能になったMAXONの統合型3DCGソフト新バージョン!新機能が使われた映像作品とメイキングも公開!

この記事は約1分20秒で読めます

MAXONの統合型3DCGソフト最新バージョンCINEMA 4D Release 20が登場!新機能がふんだんに使われた映像作品「Influencers」も注目です。

Influencers

…とそのメイキング

チュートリアルも公開されているので気になる方はこちらもどうぞ。

CINEMA 4D R20 主な新機能

  • ノードベースマテリアル
  • MoGraph フィールド
  • CADデータのインポート
  • ボリュームモデリング(OpenVDBで実現)
  • ProRenderの改善、その他いろいろ
新機能をザーッと紹介した動画が「Cineversity」チャンネルから公開されていたので貼り付けておきます。

事例などが確認できるリールも。
相変わらずモーショングラフィックス的な物が多いですね。

代理店が幾つかあるので、購入を検討されている方は公式サイトから検索してみてください。
体験版もありますのでぜひお試しあれ!(2018/08/02 現在体験版のバージョンはR19でした。 

関連リンク

Welcome – MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD

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