破壊の記事一覧

Real Time Car Damage in UE4 - リアルタイムの自動車破壊を様々な技法を使いアンリアルエンジン上で検証した論文!

ゲームプログラマーSmekens Robin氏による、リアルタイムの自動車へのダメージのための、様々な技術の研究と実装を行ったとされる論文「Real Time Car Damage」です。 モーフターゲット、スケルタルメッシュ、プロシージャルメッシュ、マテリアルによる頂点変形などのテクニックを使用し、アンリアルエンジン上で構築。それぞれのテクニックの長所と短所を上げておられます。

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Iron Man Gamma Protocol TEASER 2 - ハルクバスター vs ハルクの激しい戦いを描くファンメイド短編映像ティザー第二弾が公開!

Anthony Mcgrath氏による、アイアンマン(ハルクバスター)とハルクの激しい戦いを描くファンメイドショートフィルム!『Iron Man Gamma Protocol』の第2弾ティザーが公開!

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Kei Yoneoka(StealthWorks) "Evangelion Another Impact" DestructionFX Reel - 米岡馨氏によるアニメーター見本市公開のリアルエヴァ作品破壊エフェクトリール

アニメーター見本市ので公開された話題の作品"evangelion:Another Impact (Confidential)" の破壊エフェクトリール!手がけたのはStealthWorksの米岡馨(よねおか けい)氏。

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City Destruction Tutorial! - After Effectsを使って廃都市を作る!Video Copilotによる高品質チュートリアルが公開!

高品質なAfter Effects用チュートリアルコンテンツや、AEの3D強化プラグイン「Element 3D V2」等でお馴染み「VIDEO COPILOT」によるAEを使った都市破壊表現のチュートリアル映像が公開!

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BeamNG Cliff Tumble - リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開! 車がスクラップになる様を確認できますhttp://www.youtube.com/watch?v=f1NZ2sUOoAk無残・・・(笑)BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウを、 ゲームの物理シミュレーションの最前線にもたらすことを目指すべく2011年に設立された企業で、 [...]

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Real Time Dynamic Fracture - NvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像!

http://www.youtube.com/watch?v=ATU6IGCMpUAhttp://www.youtube.com/watch?v=ATU6IGCMpUANvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像Massive Destruction in Real-Time オブジェクトを破壊!そして剛体物理シミュレーションと埃シミュレーションデモ[...]

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