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SIGGRAPH2014技術論文
Adaptive Tearing and Cracking of Thin Sheets


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


すごい!

University of California – BerkeleyはSIGGRAPH2013にて
「リアルな折り目やシワ表現が実現可能なシミュレーション技術」
を謳っています。
技術的にはこれを発展させた感じかな?
動画をもう一度貼り付けておきます。

こういったシミュレーションがリアルタイムにサクサク動く日が来てほしいなぁ。

論文の詳細はこちらから
Adaptive Tearing and Cracking of Thin Sheets – U.C. Berkeley Computer Graphics Research

http://graphics.berkeley.edu/papers/Pfaff-ATC-2014-07/

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