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数多くの動画編集やAIソリューションを展開する「Runway」簡単にオリジナル学習モデルを構築出来るようになったそうです。

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raylib technologiesによるシンプル設計&多機能なテクスチャビューア・形式変換ツール「rTexViewer v3.0」のベータ版がリリースされました。

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Sahin Ersoz氏による、メッシュの欠けた部分を修復してくれる回復系Blenderアドオン「Mesh Heal」がリリースされていました。

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RealityCaptureとQuixelが共同で開発したスマホ向けフォトグラメトリーアプリ「RealityScan」がベータ期間を終え正式に公開されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

BeamNG Cliff Tumble - リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

この記事は約42秒で読めます

リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開!
車がスクラップになる様を確認できます


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


無残・・・(笑)


BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウを、
ゲームの物理シミュレーションの最前線にもたらすことを目指すべく2011年に設立された企業で、
現在は2人のプログラマと2人のアーティストのチームで構成されています。

BeamNG

Screenshot of www.beamng.com

その他最近投稿された映像
http://www.youtube.com/watch?v=JhLNPa_xknY

Oculus Riftにも対応したみたいですよ。

今後の動向にも目が離せませんね!

少々古いですが過去に投稿された映像もご覧あれ!
http://www.youtube.com/watch?v=9JPDtDfxf6w


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