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ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

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【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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MAXON PARTY - CGWORLD×MAXONによるCinema 4D、...

CGWORLDとMAXONによる無料オンラインイベント「MAXON PARTY」が2025年5月28日(水)に開催されます!豪華クリエイター陣が登壇しCinema 4D、ZBrush、Red Giantなどのテクニックや制作の裏側を解説するとのこと!

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Realistic Tank Controller Pro - Unity向けの...

BoneCracker GamesによるUnity向けのリアルな戦車制御システム「Realistic Tank Controller Pro」がリリースされています!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

BeamNG Cliff Tumble - リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

この記事は約42秒で読めます

リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開!
車がスクラップになる様を確認できます


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


無残・・・(笑)


BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウを、
ゲームの物理シミュレーションの最前線にもたらすことを目指すべく2011年に設立された企業で、
現在は2人のプログラマと2人のアーティストのチームで構成されています。

BeamNG

Screenshot of www.beamng.com

その他最近投稿された映像
http://www.youtube.com/watch?v=JhLNPa_xknY

Oculus Riftにも対応したみたいですよ。

今後の動向にも目が離せませんね!

少々古いですが過去に投稿された映像もご覧あれ!
http://www.youtube.com/watch?v=9JPDtDfxf6w


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