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BeamNG Cliff Tumble - リアルタイムソフトボディ物理エンジンを開発中の「BeamNG」による最新映像!山を転げ落ちる車がスクラップに!

リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開!
車がスクラップになる様を確認できます


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


無残・・・(笑)


BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウを、
ゲームの物理シミュレーションの最前線にもたらすことを目指すべく2011年に設立された企業で、
現在は2人のプログラマと2人のアーティストのチームで構成されています。

BeamNG

http://www.beamng.com/content/

その他最近投稿された映像
http://www.youtube.com/watch?v=JhLNPa_xknY

Oculus Riftにも対応したみたいですよ。

今後の動向にも目が離せませんね!

少々古いですが過去に投稿された映像もご覧あれ!
http://www.youtube.com/watch?v=9JPDtDfxf6w

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