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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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ZibraGDS Open Beta | 巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン!無料のオープンベータが公開!

この記事は約1分26秒で読めます

ZibraAIが少し前に発表した「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開しました!巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインです!

ZibraGDS Open Beta: Rendering Millions of Animated Polygons in Real Time

本日よりオープンベータを開始し、ZibraGDS(Geometry Data Structure)を皆様にご利用いただけるようになりました!アルファテスターの皆様からの貴重なフィードバックのおかげで、ZibraGDSをより堅牢かつ安定させ、本番環境の要件にも対応できるようになりました。

ZibraGDSは、高性能で映画品質のアニメーションジオメトリ圧縮およびリアルタイムレンダリング技術です。これは、当社がこれまで克服してきた最も困難な技術的課題のいくつかを体現するものです。ZibraVDBと同等のパワーを持ちながら、全く異なる問題領域に取り組んでいます。

本技術は、GPUのボトルネックを解消し、液体、破壊、ソフトボディ、キャラクター、抽象的なエフェクト、可視化など、幅広いリアルタイムユースケースにおける品質の限界を引き上げるよう、入念に構築されています。

今すぐ参加すれば、ZibraGDS Unrealプラグイン(5.3–5.7)、1ヶ月間の無料ベータライセンス、およびベータ期間中に順次公開されるテスト用アセットを直ちに利用できます。

  • ⚡ Geometry Sequenceよりも6~10倍高速
  • ⬇️ ファイルサイズを最大92%削減
  • 🌳 1フレームあたり数百万個の三角形を容易に処理でき、安定したパフォーマンスを発揮
  • 🌊 100GBを超えるAlembicキャッシュを、クラッシュすることなく読み込み可能
  • 🎨 位置、法線、速度、色、UV、マルチマテリアルに対応

映像系VFXアーティストの方は注目のプラグイン!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.zibra.ai

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