Erasmus Brosdauの記事一覧

ORIGIN ZERO EP02 "I remember" - 元CrytekのCGアーティストErasmus Brosdau氏によるUE4採用のリアルタイムSci-Fi系アニメーションシリーズ最新作!

Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2"I remember"が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。

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Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018 - 「メタルギアソリッド」イントロシーンをUnreal Engineでリメイクした映像!制作期間3週間!

Erasmus Brosdau氏によるPS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像「Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018」

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