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【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ...

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

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Cartoon Cel and Water Shader - Sandvecto...

Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!

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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Zenobia The Dreamworld - Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリング!Erasmus Brosdau氏のアニメーションシリーズ最新映像

Black Amber Digital のCEO&ディレクター、そしてSAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏によるアニメーションシリーズ『ZENOBIA』の新たなシネマティック映像『Zenobia – The Dreamworld』が公開!Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリングされています。


プロモーション

カプコンイベント


ベクシンスキーを思わせるダークな世界観がたまらないですね。もっと長尺で見てみたい!!

ちなみに前作映像の内容をベースに、2020年7月30日(木)18:00-20:30、CGWORLDオンラインチュートリアルのサイトにて有料(¥8,800)のライブ配信が行われるみたいです。
興味の有る方はチェックしてみてください。
Unreal Engine4を使用したリアルタイムの映像製作~Real-time Cinematic Production using Unreal Engine 4~ SAFEHOUSE, Inc. | CGWORLD Online Tutorials

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