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QuiltiX v0.8 - MaterialXベースのマテリアルを編集&作成す...

先ほど紹介した「Prism」でおなじみPrism SoftwareによるMaterialXベースのマテリアルオーサリングツール「QuiltiX v0.8」のご紹介です。無料&オープンソースですよ!

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Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作...

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

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Plasticity 2025.2 - マテリアル適用やHDRI環境ライティング...

紹介が遅くなりました…アーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.2」がリリースされました!

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Easy Custom Normals v2.0 - 滑らかな法線を実現するGe...

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Universal Blender Material - UV不要!ハードサーフ...

Alexei( @munsplit )によるBlender向けマテリアルアセット「Universal Blender Material」がArtstation上でリリースされています!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Zenobia The Dreamworld - Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリング!Erasmus Brosdau氏のアニメーションシリーズ最新映像

この記事は約59秒で読めます

Black Amber Digital のCEO&ディレクター、そしてSAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏によるアニメーションシリーズ『ZENOBIA』の新たなシネマティック映像『Zenobia – The Dreamworld』が公開!Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリングされています。


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


ベクシンスキーを思わせるダークな世界観がたまらないですね。もっと長尺で見てみたい!!

ちなみに前作映像の内容をベースに、2020年7月30日(木)18:00-20:30、CGWORLDオンラインチュートリアルのサイトにて有料(¥8,800)のライブ配信が行われるみたいです。
興味の有る方はチェックしてみてください。
Unreal Engine4を使用したリアルタイムの映像製作~Real-time Cinematic Production using Unreal Engine 4~ SAFEHOUSE, Inc. | CGWORLD Online Tutorials

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