3Dnchu Pivot Tool for UE5 - Unreal EngineのGeometry ScriptでPivot位置をバウンディングボックスに合わせて変更出来るシンプルなツールを作って公開しました!
気まぐれプロジェクトです。UE5のGeometry Scriptで作ったPivot Point修正ツール『3Dnchu Pivot Tool for UE5』を公開しました。
気まぐれプロジェクトです。UE5のGeometry Scriptで作ったPivot Point修正ツール『3Dnchu Pivot Tool for UE5』を公開しました。
エンバイロメントアーティストBao Le氏が、Substance Designerで作成された刺繍ワッペン生成プロシージャルマテリアルを公開しました。
CGアーティストRiccardo Minervino氏が、3Dプリントして組み立て可能なポージングフィギュアのデータをGumroadで販売中です!
神崎航(Denis Patrut (Wataru))氏がShaderFXを使い開発したノンフォトリアリスティックトゥーンシェーダー「EnoguToon for Maya」!
以前紹介した、テクニカルアーティストFlorian Croquet氏による3Dスキャンされた衣服やMarvelous Designerで作られたメッシュを最適化する為のスクリプト「Couture for Maya」がGumroad上でリリースされました!無料ダウンロードできます。
テクスチャアーティストSimon Tartar氏によるへクスグリッドの地形を生成出来るSubstanceファイル(SBSAR)「Procedural Board game Map Generator」がGumroad上で公開。0円以上の価格を入力する事でダウンロード出来ます。
CGアーティストNazzareno Giannelli氏が、Substance Designerで作成されたプロシージャルブロック壁マテリアルをGumroad上で無償公開しております。
フリーランスアーティストjonas ronnegard氏によるSubstance Designerでのノード生成速度を大幅向上できるツール「EasyNode for Substance Designer」がGumroadで販売開始。
多くの大作を手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏による、フォトバッシュを使ったSci-Fiコンセプトアートビデオチュートリアル!Gumroadにて無償公開中
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!
Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!
Rik van Peer氏によるUE4向けボクセル風マテリアル「FauxVoxels」がGumroadで無償公開!
Javier Zuccarino (ZUKA)氏が女性の人体モデルと男性の頭部モデルをGumroad上で公開中!無料でダウンロード可能です!
無料に釣られて何が悪い!CGアーティストDavid Chumilla Liccioli氏が、木のフォトグラメトリータイルテクスチャを無償公開中!Gumroadサイトからダウンロードできます。
Romain Chauliac氏制作。カーブからケーブルメッシュをお手軽生成可能なMaya用スクリプト「Cable Script for Maya」がGumroad上で販売開始!
自由自在にボルトを生成出来るボルト生成ツール「No More Bolts : Generate」(Substanceアーカイブファイル)が無料ダウンロード可能です!
「Colour Constructor」といったツールでお馴染みMurry Lancashire氏による、Photoshop用カラーパレットプラグイン「Prisma Palette」がリリース!
Benjamin Bardou氏が、自身のショートムービー「Gloria Victis」作成の為に3Dスキャンした、フランス・パリ・ルーブル美術館の25の彫刻がGumroad上で無料公開されております。
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