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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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The making of The Last of Us - PS3の名作サバイバルホラーアクション「ラスト・オブ・アス」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

この記事は約36秒で読めます

The making of The Last of Us

The making of The Last of Us

ノーティドッグ開発!PS3の性能をフルに引き出したとも言われる
サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム
「The Last of Us(ラスト オブ アス)」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

開発関係者によるコメンタリー形式の映像となってます。

見応え抜群!
いやぁ・・この開発環境も色々と羨ましいです。

そういえば最近新たに追加エピソード「Left Behind ‐残されたもの‐」が配信されましたね。

未プレイの方は是非!
The Last of Us | プレイステーション® オフィシャルサイト – PlayStation.com

Screenshot of www.jp.playstation.com

Naughty Dog

Screenshot of www.naughtydog.com
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