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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

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The making of The Last of Us - PS3の名作サバイバルホラーアクション「ラスト・オブ・アス」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

この記事は約36秒で読めます

The making of The Last of Us

The making of The Last of Us

ノーティドッグ開発!PS3の性能をフルに引き出したとも言われる
サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム
「The Last of Us(ラスト オブ アス)」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

開発関係者によるコメンタリー形式の映像となってます。

見応え抜群!
いやぁ・・この開発環境も色々と羨ましいです。

そういえば最近新たに追加エピソード「Left Behind ‐残されたもの‐」が配信されましたね。

未プレイの方は是非!
The Last of Us | プレイステーション® オフィシャルサイト – PlayStation.com

Screenshot of www.jp.playstation.com

Naughty Dog

Screenshot of www.naughtydog.com
アートブックもオススメです。

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