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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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The making of The Last of Us - PS3の名作サバイバルホラーアクション「ラスト・オブ・アス」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

この記事は約36秒で読めます

The making of The Last of Us

The making of The Last of Us

ノーティドッグ開発!PS3の性能をフルに引き出したとも言われる
サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム
「The Last of Us(ラスト オブ アス)」の約1時間半にも及ぶメイキング映像が公開!

開発関係者によるコメンタリー形式の映像となってます。

見応え抜群!
いやぁ・・この開発環境も色々と羨ましいです。

そういえば最近新たに追加エピソード「Left Behind ‐残されたもの‐」が配信されましたね。

未プレイの方は是非!
The Last of Us | プレイステーション® オフィシャルサイト – PlayStation.com

Screenshot of www.jp.playstation.com

Naughty Dog

Screenshot of www.naughtydog.com
アートブックもオススメです。

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