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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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Create A Beautiful Garden Scene Inside B...

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Stylized VFX in RIME - 「RiME」の美しいスタイライズドリアルタイムVFXを解説した講演映像!UE4使用者必見!

ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が”ADDON カンファレンス2017″で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


GAT #65: Stylized VFX in RIME

これは色々と使えそうなテクニックがありますねぇ。勉強になります。
こちらのページでも幾つか内容の解説が記載されております。
また、アンリアルのアセットがDL可能です。
Stylized VFX in RIME | Simon schreibt.

A little help with the Fire VFX (inspired by RIME)

A little help with the Dust VFX (inspired by RIME)

その他過去のゲームアートのトリック解説も必見!
Game Art Tricks | Simon schreibt.
処理を抑えてそれっぽく見せる、ゲームアートの面白さはそこにありますよねぇ~

関連リンク

さs


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