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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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The Seed of Juna The Story Continues UE4 Trailer - ダークな世界観が印象的なSci-FiムービーのUE4に移行した最新トレーラーが公開!

この記事は約58秒で読めます

以前パイロット版を紹介した、Álvaro García氏によるSci-Fiムービー『The Seed of Juna』のUnreal Engine 4に移行した最新のトレーラーが昨年末に公開されていました。

THE SEED OF JUNA || The Story Continues [OFFICIAL UE4 TRAILER]

The Seed of Juna:The StoryContinuesの予告編をお届けできることを嬉しく思います。
Mayhem Mirror Studiosは、アニメーションの機能に関してリアルタイムの旅に出ることにしました。
卓越したチームのおかげで、Epic Games Unreal Engine、Houdini、NVIDIA、The Noiseworks Ltd.、Toolchefs、Blenderのサポートにより、私たちはそれを可能にできると自信を持って言えます。
まだ歩くことはたくさんありますが、そのような素晴らしいチームやパートナーに囲まれて歩くのは素晴らしいことです。
どうもありがとう!ジュナは続く!

プリレンダのときよりもかなりディテールアップしている感じで良いですね。本編公開がとても楽しみです!また、先日ライブ配信も行われていたみたいで、UE4で作業している様子が確認できますよ。

リンク

The Seed of Juna

Screenshot of www.mayhemmirror.com

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