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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ThumbnailToTextureTool - アセットのサムネイルを瞬時にテクスチャとして書き出し!Unreal Engine 5.3のエディター向け無料プラグインがGithubで公開中!

この記事は約52秒で読めます

NanceDevDiaries氏がGithubにて、コンテンツブラウザ内のアセットのサムネイル画像を瞬時にテクスチャ化出来るUnreal Engine 5.3向けプラグイン『ThumbnailToTextureTool』を無料公開しております。

ThumbnailToTextureTool

右クリックでアセットサムネイルをテクスチャに書き出すオプションを追加するプラグイン。保存するパスはプロジェクト設定で調整可能で、生成されるサフィックスや、黒背景や半透明の背景を設定するオプションもあります。

カスタム背景の設定方法解説

これは便利です!!!実はこの手のツールはUEマケプレにも存在しましたが、お手軽さでいうとこの『ThumbnailToTextureTool』が一番良いかもしれない。アセットのアイコンをそのままゲーム内UIなどで使用する際にかなり活用できそう。『ThumbnailToTextureTool』はApache-2.0ライセンスの下、Githubのプロジェクトページにて無料公開中!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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