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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SSRT for EEVEE - スクリーンスペースレイトレーシングをEEVEEで実現するシェーダーがCC0で無料公開!

この記事は約1分3秒で読めます

PedroPLopes氏による、EEVEE上でスクリーンスペースレイトレーシング(SSRT)を実現したシェダーが無料配布されております。


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Screen Space Ray Tracing in Blender (Eevee SSRT)

Eevee レンダーエンジン用のシェーダで、画面空間データを使用して光の跳ね返りをシミュレートすることができます。

このシェーダは Glossy BSDF ノードを使用して Principled BSDF の上に Global Illumination フィルタを追加し、さらに Ambient Occlusion マスクを追加しています。

本製品は、Creative Commons CC0 1.0 Universal Licenseの下で提供されます。

営利目的であっても、許可なく複製、改変、頒布、実演することができます。

こりゃ良いね!EEVEEの画面を少しでもリッチに見せたい場合に使えそうです。

.blendファイルでの配布なので、Append機能で読み込んで活用する運用が推奨されます。
「SSRT for EEVEE」はitch.ioやBlend Swapのサイトから無料ダウンロードできます。是非チェックしてみてください。

リンク


プロモーション
Curo Inc.

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